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Live and Interactive Audio-visual Performances via Max5 [100€]
Workshop
From: giovedì, 27 maggio 2010
To: domenica, 30 maggio 2010
22:00 > 22:002010-05-27T22:00:00.000Z | Learning
To: domenica, 30 maggio 2010
22:00 > 22:002010-05-27T22:00:00.000Z | Learning
Quattro giorni full immersion per capire, programmare e creare software personalizzati.
L’attenzione sarà focalizzata su come rendere il vostro laptop e le sue interfacce integrate in un meta-controller interattivo e in tempo reale come campionatore multi-dimensionale perfetto per performance audiovisive interattive in tempo reale.
Primo giorno
Introduzione: Storia, concetti base di programmazione, concetti base max5, il flusso di segnale, tipi di dati, Proper Proporzioni.
3-4 ore
Secondo giorno
Registrazione, archiviazione, riproduzione e mixaggio video e audio.
3-4 ore
Terzo giorno
Utilizzo del computer come un controller interattivo (microfono, telecamera, una tastiera di input controller USB e il sensore di altri).
3-4 ore
Quarto giorno
Realizza il tuo software ideale alle tue performance mettendo in pratica le tecniche esplorate durante il workshop
7 Ore
Il corso sarà tenuto in lingua inglese
L’attenzione sarà focalizzata su come rendere il vostro laptop e le sue interfacce integrate in un meta-controller interattivo e in tempo reale come campionatore multi-dimensionale perfetto per performance audiovisive interattive in tempo reale.
Primo giorno
Introduzione: Storia, concetti base di programmazione, concetti base max5, il flusso di segnale, tipi di dati, Proper Proporzioni.
3-4 ore
Secondo giorno
Registrazione, archiviazione, riproduzione e mixaggio video e audio.
3-4 ore
Terzo giorno
Utilizzo del computer come un controller interattivo (microfono, telecamera, una tastiera di input controller USB e il sensore di altri).
3-4 ore
Quarto giorno
Realizza il tuo software ideale alle tue performance mettendo in pratica le tecniche esplorate durante il workshop
7 Ore
Il corso sarà tenuto in lingua inglese
Author
- Thomas Thiery, come artista, si preoccupa in particolare con il supporto del suono. Dopo la laurea in Fisica, ha proseguito i suoi studi sul suono e l'immagine del «Université de Provence». Allo stesso tempo, ha messo in contatto con la programmazione grafica in generale, e più in particolare con il software Pure Data. Dotati di sensori, ha collaborato come programmatore audio per gli impianti audiovisivi e di spettacoli di danza. Con Thierry Coduys, ha completato la sua formazione presso la...
